學習服裝設計先要從手繪圖(素描、色彩)基礎開始學起。素描是一切服裝設計繪畫的基礎,有了好的素描繪畫基礎,這樣,你看到款式圖就會很容易的將你的思維構圖用你的畫筆記錄下來,作為草稿!這樣才可以日積月累,你才能不斷提高。
服裝設計手繪是從人體結構開始,了解人體結構
1.先畫出一條豎直線,並且分做九等分。每個格子代表的是頭部、胸腔、腰部、臀部、大腿、小腿、腳,注意大腿和小腿分別占兩格。
2.畫出頭部,頭部是能否完成這個人體的重點重點,因為頭的寬度是下麵的參考標準,在第一格子中間畫中線,取頭寬是二分之一的頭長。畫出頭頂和下巴,下巴注意是尖尖的哦,如果你畫成國字臉,還覺得很好看的話。。也行。這一步標注各種寬度,肩膀是2頭寬,腰1.5頭寬,臀寬澄宇肩膀寬度。
3.畫出胸腔和臀部兩個兩個梯形,連接剛才的幾個點。
4.畫出膝蓋和腳腕的位置,都用橢圓來表示。注意膝蓋等於0.5頭寬,腳腕比膝蓋要小,但是比膝蓋的一半要大。最重要的是要找到小腿最寬的位置,看圖片,畫出對應輔助橢圓。然後將這些位置挨個連線,把腳畫上,注意腳挨近大拇指地方比較短。
5.畫出胳膊,先畫出胳膊的厚度,等於0.25頭寬,也就是說肩膀是2.5頭寬。畫出大胳膊最小的位置和胳膊肘的位置的輔助橢圓,和手腕連接。注意手腕比腳腕稍微細一點點。而且前麵的腿比後麵的粗,前麵胳膊的每個部位也是比後麵胳膊對應的部位要粗。
6.畫出身軀和腿部的曲線,注意圖片中標注了箭頭就是凹凸方向哦。在這裏不做過多解釋。臀部的處理要注意它和格子三分之一位置的斜線相切,臀部一定要變化平緩。
7.畫出胳膊的曲線,注意胳膊外麵和腿外側的弧線較為平緩,內側弧線變化比較豐富,隻有畫出這種曲線感才能更生動。
8.檢查自己的畫麵哪裏不舒適,然後進行微調。
需要更詳細的資料可以給小編留言哦!
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。

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